“死亡之都提示:警告,城主叶天,试炼攻城具有一定难度,请通过至少一次自主怪物攻城守城,拥有至少四座以上基础防御塔再进行守城。”
“死亡之都提示:恭喜城主叶天,拥有防御塔超过四座,请问是否开启第一波试炼?”
叶天的耳畔,接连响起两道系统提示。
试炼攻城,果然有不小的难度。
“开启!”
叶天自然是毫不犹豫,毕竟别说四座防御塔了,他六座防御塔全满,而且都是变异强化过的。
其他玩家想要赶上叶天,只靠基础木质箭塔的话,只怕六座全满不说,还要至少用升级令升到三级以上。
如果不是为了保险,为了完美评价,叶天早在第一波自主守城前就开启了。
“死亡之都提示:城主叶天,开启第一轮试炼攻城防守!”
“死亡之都提示:城主叶天,试炼攻城怪物为批队模式,第一波一共分两队,每队一百只怪物。攻城bo会随着最后一波怪物进攻!”
“死亡之都提示:城主叶天,试炼攻城掉落为随机模式。金币物品,将在怪物死亡后掉落,城主方可拾取分配。”
bo?
物品也直接掉落在战争走廊上了?
叶天微微一愣,不过也并没有太在意。
这些对他来说影响并不大,反正他有足够的信心,有bo,说不定还能掉什么好东西。
不过很快,让叶天在意的东西出现了。
“死亡之都提示:城主叶天,选中者死亡人数超过十万,主城死亡之都以开启,您可以选择从死亡之都招募冒险者协助守城。”
“死亡之都提示:死亡城城主死亡后,并不会直接消失,而是进入死亡之都成为提升个人实力的冒险者。在哪里,一切将被数据化,所有冒险者将有三次复活机会,三次机会用完后,现实世界中会意外死亡!”
“死亡之都提示:所招冒险者,数量与防御塔对等,将会直接出现在防御塔下。”
“死亡之都提示:冒险者除本身战力外,可在城主授权后精确控制所在位置防御塔。”
原来守城失败并不会真死!
虽然对自己有信心,但是这一瞬间,叶天还是有种狠狠松了口气的感觉。
也是,毕竟这个死亡之都是高等文明为了培养新鲜血液,培养应对宇宙灾劫的战斗力创建的。
那些一开始死亡的城主,很多并不是能力问题,而是运气。
他们或是一开始直接选择了试炼攻城,或是运气太差,金币掉落一直在最低值。
一开始把塔放到了最靠后的石板上,等到杀的怪能建第二座防御塔的时候,怪物已经快摸到水晶了。
很多甚至还没搞清楚状况,便被怪物直接摧毁水晶,围殴致死。
更不要说很多人跟本就不适合玩策略游戏。
这些人,自然不能不管不顾,提升个人战力,对他们来说想来也是不错的选择。
“我要不要招冒险者协助守城呢?”
叶天不禁沉思了起来。
从防守方面来说,现阶段是没什么必要的,叶天还是有足够的信心守住第一波试炼怪物。
何况距离被选中者进入这里,也才不过过去几个小时。
那些在死亡之都的冒险者,估计现在还是满头雾水呢,没什么战斗力。
但是从长远考虑,叶天又觉得很有必要。
不是为了守城,而是为了培养几个靠谱的冒险者控制防御塔。
叶天是资深塔防玩家,很清楚,塔防游戏中最难对付的其实是一些特殊怪物。
比如有些直接魔法免疫,有些物理伤害减半等。
打个比喻,叶天有两座防御塔,一座是魔法塔,一座是物理攻击塔。
这个时候,正好来了两只特殊怪,一只魔法免疫,一只物理免疫。
怪物的血量是,两座塔的攻击力是。
正常情况,两座塔会同时攻击最近的怪物,不管是哪一只,都需要攻击十次才能击杀,然后攻击第二只怪物。
但如果有人指挥就不通了,两座塔可以分别攻击没有相应免疫的怪物,这样只要十次攻击就能击杀两只怪物。
防御塔的攻击变相增强了一倍!
类似的事情还有很多,比如前面有个皮厚的,后面有个速度极快的。如果有人控制,就能将减速和破防的防御塔分别用到两怪物身上。
现在那些冒险者确实没多少帮助,但是以后可就未必了。
与其等需要的时候现找一些不靠谱的冒险者,不如现在就培养出来。
“招募冒险者协助守城!”
做了决定,叶天便开口下令。
“死亡之都提示:请确定招募薪酬!薪酬不可为零!”
“还要花钱啊?反正死亡之都有整整十万冒险者,现在能开始试炼攻城的没几个,估计还有一堆蒙逼的,就一金币吧!”
叶天不满的撇了撇嘴,幸好这死亡之都的系统没什么智能,否则非一道雷劈死叶天不可。
你丫一杯一口干的纯净水卖五十金!
人家帮忙守城就不用钱了?
不过叶天有一点倒是猜对了,此时的死亡之都,正有十万蒙逼无比的冒险者。
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