当我写了个BUG却变成核心玩法

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第319章 火爆的展会现场

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6月6日。

魔都国际游戏艺术节博览会。

已经进入夏天,天气变得十分炎热。不过好在这两天老天爷很给面子,正好有些阴天,还算得上是凉爽。

在展会外面的大广场上,随处可见各种各样的coser、拿着长枪短炮的摄影师,以及围观的人群。

虽说这次是游戏展会,但也有许多coser前来。

有些是自发来参加的,也有些是受到了游戏厂商的邀请,来增加热度。

官方显然也有意扩大这次游戏展会的受众范围,整个展会共分成了八个展区,从A展区直到H展区。

其中,A展区到D展区是游戏厂商专用的展区,分别对应着独立游戏、大型单机游戏、网络游戏和海外游戏这四个板块。

而从E到H展区,则是非游戏厂商的展区,分别对应着游戏硬件厂商、游戏衍生周边、coser、UP主这四个板块。

这次的活动可以说是热度相当火爆,门票在第一轮开票后的几分钟之内就已经售罄。

逆天堂游戏的展区是在B展区的边缘位置,与C展区隔着一条过道遥相呼应。

显然,对于逆天堂游戏具体要分在哪個展区,官方也有些纠结。

按理说逆天堂目前的成功游戏,绝大多数都是单机游戏,分在B展区没什么毛病。

但考虑到近期逆天堂的《阴影世界》可谓是重铸mmorpg荣光,相当成功,所以分类到网络游戏展区,似乎也很合理。

于是官方折中了一下,放在了单机游戏与网络游戏展区的中间位置,这样玩家们来到这附近的时候,都可以自由体验。

不过这个位置安排,也让现场发生了一些小尴尬。

盛景集团游戏部门的展台,正好就在C展区,与逆天堂隔着过道遥望!

因为盛景集团游戏部门目前的主力产品还是各种各样的网络游戏。

前段时间推出的《星灵世界》新版本升灵计划,虽然在内部测试过程中出了大篓子,因为砍星光奶和黑暗连锁这两个BD造成了大量玩家流失,甚至反过来帮《阴影世界》引了流,但总的来说,也仍旧还是有一部分玩家留了下来,不至于一下子就暴死。

毕竟mmorpg游戏,玩家还是有着很强的惯性。

尤其是《星灵世界》的那些老玩家们,基本上已经快要进入抖M的状态,可谓是盛景虐我千百遍、我待盛景如初恋。

他们在原本的正式服早就已经习惯了盛景集团的“断头式平衡法”,谁强就砍谁,所以转到升灵计划的测试服之后,即便BD被砍,也坚持了下来。

在玩家大量流失之后,盛景集团也有些慌,赶忙采取了一系列的措施。

比如,抓紧上线升灵计划的正式服版本,给玩家们多发了一些不疼不痒的补偿,然后继续在网上加大广告投放力度。

经过一番折腾和努力之后,《星灵世界》的情况总算是勉强稳定了下来。

虽然此时再一看《阴影世界》的热度,《星灵世界》已经被远远甩开,但经历如此巨大的变故,《星灵世界》能苟住已经很不容易了,盛景集团也不能苛求太多。

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